2008年6月19日木曜日

ライノ実習17日目





























今日も引き続きフラミンゴの勉強です。
昨日作成したデータは。
背景の模様をが大きくてうるさかったのと
ヘアラインの質感が上手に出ていなかったので

その点を注意しながら、その他マテリアルの違いなども含め色々試してみました。
ヘアラインと梨地仕上げの違いをはっきりとレンダリングしたかったのですが
なかなか上手くいきませんでした。
これは引き続き研究してみます。

昨日今日と2日やったのでレンダリングの手順がだいぶ分かってきました。

パーツ(サーフェス)ごとに、マテリアルを決め→写り込みの画像を決め→ライトを当て→ゆかの設定をするという感じです。

やり方が分かってくると楽しくて、いろいろ試しました。
今後はデータ作成後は必ずフラミンゴ画像をUPするので
色々なテクスチャーに挑戦したいと思います。

2008年6月18日水曜日

ライノ実習16日目







今日はレンダリングソフトFramingoの勉強をしました。

一個目のレンダリング画像はとにかく、テキストの指示通りの手順に沿って完成させました。
二個目からなにをやっているかすこしづつ理解して進めることができてきました。

上はプラチナリング、ストライプ状にヘアライン仕上げ
下のふたつは
K18の一粒入りダイヤリング
です


どうでしょうか。なんだかおかしな質感のところがありますね。
レンダリング挑戦初日はこんなものでしょうか・・・
これからの画像はフラミンゴのレンダリングをしてからUPするようにします。
もっと上手に質感が出せるようにがんばります。

2008年6月17日火曜日

ライノ実習15日目

Magics
ライノ













今日は自分でデザインしたリングをstlのデータに変換して
Magicsというソフトでデータをチェックしました。
ライノでブーリアンしてない部分をmagicsでブーリアンしたりしました。
画像はMagicsの画像とデザインしたリング画像です。

明日はフラミンゴによるレンダリングの仕方を勉強します
いまからとっても楽しみです♪♪♪