2008年6月16日月曜日

ライノ実習13,14日目

デザイン修正前 修正後 デザイン画2




修正前2


修正後2







デザイン画3

修正前3

修正後3


UPした写真は
デザイン画修正前修正後
のレンダリング画像です。
写真だとわかりにくいかもしてませんがパーツとパーツのつなぎ目ボリューム感、腕のラインなどを修正しデザイン画により忠実になるようにしたつもりです。まだまだ不自然なところもありますが・・・
午後は自分で描いたデザイン画を元にリングを4個作りました。
チェックはこれからなので画像は明日UPします。
自分で描いたリングは左右対称のものが多くとても作り易く感じました。
これは左右非対称でひねりが加えられているファッションリングを何度も練習したからだと思います。
それから少しずつコマンドも覚えてきているのでデザイン画を見て、いくつかの作り方が頭に浮かぶようにも少しなってきました。
この調子でがんばります!!!



2008年6月12日木曜日

ライノ実習11.12日目

昨日も今日もデータ修正です。今日の午前中は社長に、綺麗に造形できるヒントになる問題を出していただきましたのでその答えを踏まえ修正にとりかかりました。またライノはコマンドが多いので上手に活用できるようにコマンドだけをプリントし、どのようなことができるのか、ひとつひとつに解説を書き込んでいくことにしました。、
上面図のみで正面横図を想像しながら作っていくのはなかなか難しいです。技術も必要ですが三次元の造形の感覚も必要でその辺も勉強していかなければいけないなぁと感じました。
今は指輪をつくっていますが不自然なバランスになってしまうことが多いです。慣れることで上達するところもあると思うので、あきらめずになんども何度もトライしてがんばります。
なかなか上手くはいかないですが、やるごとにすこしずつ新しい発見がありとても楽しいです☆

2008年6月10日火曜日

ライノ実習10日目

今日も引き続き修正です・・・・。昨日あまりにも進まなかったので学習したことをおさらいする&順調に進める為にもジュエリーバージョンに付いている、レッスンビデオを午前中見直しました。
そういえば忘れている!といった便利な機能を記憶して
それからパーツごとの補助線の色を変えて見やすくしたり Osnapをの働きを理解して使い分けたり Hide機能を利用したりと基本的なことを踏まえて 午後から再度挑戦です!!!!
が・・・うまくいかない。。
今下のデザイン画をもとに立体を作っているのですがリングの腕が二股からひとつにまとまるところが綺麗にできないんです。


ライノは最終的には隙間のない面の集合体で立体が出来上がる訳なのですが。(サーフェス系)綺麗に腕部分の線も描けず、面と面とが繋がらず、苦戦しています。
クレイはボクセル系といわれる、粒の集合体で作っていくので隙間が開くなどということは考えなくてよかったのですがそのぶん正確な寸法のものが作りにくかったです。
ライノは隙間が開くなどのエラーが出やすい分きちんとした寸法のものを作るのにとても向いていると思いました。
とにかくあきらめずきちんと修正できるようにがんばります!!!